SCXPM de MOTV
 
MOTV cuenta con una versión personalizada del popular modo de juego SCXPM (desarrollado por Silencer). Esta version, la cual está basada en la versión de Wrd, esta siendo mantenida por Luces en Babel. El objetivo de esta versión es proporcionar estabilidad, corrección de errores, más posibilidades de jugabilidad y también hacer los rebalances necesarios para no "matar la cooperacion" entre los jugadores.
 
A continuación se dejan las habilidades en la versión actual de nuestro SCXPM.

 

  1. Fuerza
    Aumenta la salud máxima del jugador, el limite de esta habilidad es de 650 puntos. Cada punto aumenta la vida máxima por 0,5HP.

  2. Fabricación de Balas
    No hay mucho que explicar, esta habilidad permite fabricar balas de todo tipo de munición, mientras mas alta sea tu habilidad de fabricar balas, mas posibilidades tendrás de obtener un paquete de munición de un arma al azar, el limite de esta habilidad es de 30 puntos.

  3. Anti-Gravedad
    El jugador puede alcanzar mayor altura con saltar, esta habilidad también evita golpes letales al caer desde una altura considerable y el daño sufrido es reducido, el limite de esta habilidad es de 40 puntos.

  4. Comodín
    El comodín es una habilidad generalista, el punto del comodín se divide, es decir, cada skill recibe una pequeña fracción del punto otorgado al skill, el limite de esta habilidad es de 200 puntos.

  5. Poder de equipo
    Esta habilidad da salud extra a los compañeros del jugador que estén cerca, mientras mas alto sea el nivel de esta habilidad, aumentara la capacidad máxima de vida de los compañeros, sin embargo, si los jugadores se alejan, poco a poco perderán la vida extra otorgada por la habilidad, el limite de esta habilidad es de 200 puntos.

  6. Evasión
    Esta habilidad permite evadir ataques del enemigo con cierto porcentaje, mientras más alto este el nivel de evasión, mas posibilidades tiene el jugador de negar el daño, sin embargo no se puede negar el daño ambiental, (caídas, pantallas de fuego, rocas, lava, cables en el suelo, etc) el limite de esta habilidad es de 100 puntos.

 

Además de las habilidades básicas tenemos otra sección llamada Extras, estas habilidades son compradas con mayor cantidad de puntos de habilidad, además solo se pueden obtener con los requisitos previos.

  1. HP Regen (req: 25 Fuerza)
    Esta habilidad regenera la vida del jugador hasta su punto máximo (definida por las habilidades de arriba), siempre y cuando el jugador no está siendo atacado, después de pasar 5 segundos sin ser dañado, esta habilidad toma efecto.